Bienvenue sur mon portfolio
CommencerBonjour, je m'appelle Mathys Hannon Milcent, je suis étudiant en BTS SIO (Services Informatiques aux Organisations) option SLAM (Solutions Logicielles et Applications Métiers) et passioné par l'informatique.
Manomano est une marketplace française spécialisée dans le DIY (Do It Yourself = fait le toi même), le bricolage et le jardinage. Fondée 2013 par deux entrepreneurs français, Philippe de Chanville et Christian Raisson. Au fil des années, la marketplace française s'est étendue au niveau européen et s'est hissée au niveau de leader sur son marché.
Au sein de l'équipe technique, j'exerce la fonction de technicien support informatique chez Manomano. Mes principales missions sont d'assister les collaborateurs lorsqu'ils ont des problèmes avec leur matériel, la gestion de tickets (JIRA) ainsi que du parc informatique (Reftab, EndPointCentral, Kandji, Azure, Autopilot) de l'entreprise (ordinateurs, périphériques, systèmes de visioconférence, imprimantes, équipement réseau, etc...).



Le BTS Services Informatiques aux Organisations est un diplôme reconnu par l'état qui forme des professionnels de l'informatique en deux ans.
Au sein de cette section, vous trouverez l'ensemble des projets que j'ai pu effectué le long de mon BTS. Chacun de ces projet est répertorié dans le tablea de synthèse ci-desous.
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Technologies : Wordpress.
Création d'un site Wordpress contenant des cours ainsi que des exercices en PHP. L'objectif de ce projet était de maitriser la création de site à l'aide d'un CMS.




Compétences acquises : travail en équipe, hébergement d'un site, découverte de WordPress, découverte de Figma.
Technologies : C.
Reprise d'un code en C d'un jeu Snake dans le but d'y ajouter un menu pour choisir la difficulté (gestion de la vitesse en fonction de la difficulté) et un écran "Game Over".






Compétences acquises : découverte du C, appropriation et optimisation d'un programme existant, travail en équipe.
Technologies : Java, Java Swing.
Développement d'un jeu de morpion en Java qui s'ouvre en fenêtre grâce à la bibliothèque graphique Swing.




Compétences acquises : découverte de Java Swing, approfondissement de Java
Technologies : Java, Java Swing.
Développement d'un application calculatrice en Java pouvant effectuer les opérations de base. L'application s'ouvre en fenêtre grâce à la bibliothèque graphique Swing.




Compétences acquises : découverte de Java Swing, approfondissement de Java
Technologies : PHP, HTML, SQL.
Création d'un site de support technique / service client tiré sur l'entreprise Orange. Le site contient une base de données, un back et un front end basé sur l'architecture MVC (Modele Vue Controleur). Le site gère les créations de compte des clients et des techniciens ainsi que l'enregistrement des articles appartenants aux clients. Enfin les techniciens peuvent créer des interventions concernant les articles renseignés au préalable.







Compétences acquises : découverte de l'architecture MVC, approfondissement du PHP, du SQL et du HTML
Technologies :PHP, HTML, SQL, XAMPP.
Développement d'un site de logs (basé sur l'architecture MVC) affichant les connexions à un serveur avec la possibilité de filtrer les connexions par IP, URL et date.









Compétences acquises : découverte du concept d'API, approfondissement du travail de logs, du PHP, du HTML et du SQL, découverte de librairies de graphiques JS
Technologies : VMWare, Debian, GLPI.
Mise en place du gestionnaire d'incident GLPI à l'aide de VMWare. Cliquer ci-dessous pour voir les détails.
Technologies : HTML, CSS, JS, SQL, PHP.
Développement d'un site pour l'entreprise N&S dans le cadre de la mise en situation professionnelle du BTS SIO SLAM. Le site permet aux clients de parcourir les habitations disponibles pour leur séjour. Elle permet à des propriétaires de mettre leurs habitations en locations, en choisissant le types d'habitations (maison ou appartement) avec leur caractéristiques propres. Enfin le site permet aux employés de Neige & Soleil d'accéder à une vue administrateur permettant de gérer tous les aspects du site comme par exemple gérer les comptes clients et propriétaires, les habitations et les réservations.







Compétences acquises : travail en situation professionnelle, maitrise de l'architecture MVC en PHP, approfondissement des langages vus lors des projets précedents.
Technologies : Java, Java Swing, SQL.
Développement d'une application Java à l'aide de la bibliothèque Java Swing à destination des employés de Neige & Soleil. Cette application sert à gérer l'intégralité des fonctionnalités de l'entrerprise, soit la création, la modification ou la suppression des comptes clients ou propriétaires, des habitations ou encore des réservations.




Compétences acquises : travail en situation professionnellen maitrise de l'architecture MVC en Java, maitrise du Java, création d'application fonctionnelle en Java.
La veille technologique en BTS SIO est un processus d'apprentissage continu qui consiste à surveiller les innovations et évolutions informatiques, dans des domaines comme le développement ou encore la cybersécurité afin de rester au courant. Elle repose des outils de collecte comme les flux RSS ou les réseaux sociaux spécialisés. L'objectif est de savoir analyser ces informations afin de savoir adapter ses décisions aussi bien personnellement que professionnellement.
L'émergence de l'Intelligence Artificielle (IA) générative a bouleversé notre société, que ce soit notre manière de réfléchir, de consommer, de se divertir, etc... Ces derniers temps elle aura surtout chamboulé le marché du matériel informatique (hardware) en provoquant des pénuries de composants encore jamais vu depuis la cirse sanitaire du Covid 19. Dans cette veille nous allons donc parcourir les causes et conséquences de cette crise en anaysant le point de vue des figures les plus importantes de l'hardware.
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Afin de réaliser cette veille technologique, je me suis basé principalement sur l'outil Google Alerts qui permet de renseigner une liste de mots clé afin de recevoir par mail des articles en rapport avec ces mots clé. Ci-dessous vous trouverez les mots clé que j'ai pu utilisé lors ce cette veille. Ensuite je me suis aussi beaucoup renseigner via des chaînes Youtube spécialisées qui traitent de l'actualité de l'Hardware et des nouvelles technologies comme DiscoverID ou encore Kang et ses PC.

L'année 2025 marque le moment où l'industrie des semi-conducteurs a définitivement basculé vers l'IA, délaissant les marchés traditionnels.
Le grand projet d'infrastructure : Face aux craintes financières, Jensen Huang, le PDG et fondateur de NVIDIA (leader mondial des puces IA),
a justifié cette réorientation massive en déclarant dans les colonnes de ZDNet : L'IA n'est pas une bulle, mais le plus grand projet d'infrastructure de l'histoire
.
La crise de la mémoire vive (RAM) : Pour faire fonctionner ces infrastructures, les besoins en mémoire explosent.
Dès 2025, la presse spécialisée (L'Usine Digitale) rapporte que les fabricants de mémoire (comme Micron) prévoient une pénurie durable de RAM au niveau mondial.
Face à cette situation, NVIDIA assume même de ralentir la production de ses cartes graphiques grand public (GeForce) pour sécuriser l'approvisionnement de ses puces dédiées à l'IA.
À la charnière de 2025 et 2026, l'emballement se transforme en véritable accaparement des ressources mondiales par les géants de la tech (Meta, Microsoft, Google),
au détriment des consommateurs (particuliers et joueurs).
Un monopole sur les lignes de production : Selon les analystes cités par Developpez.com, les centres de données dédiés à l'IA capteront près de 70 % de la
production mondiale de puces mémoire en 2026. La gravité de la situation a été confirmée par Jensen Huang lui-même, qui a publiquement déclaré que toute la production
de mémoire jusqu'en 2028 était déjà vendue d'avance.
Impact sur les loisirs et l'informatique domestique : La rareté des composants impacte directement les marchés du jeu vidéo et des PC. Le magazine Les Numériques a
d'ailleurs tiré la sonnette d'alarme début 2026 concernant les revenus records portés par l'IA et les menaces de pénurie sur le gaming. Même Lisa Su,
la PDG d'AMD (le principal concurrent de NVIDIA et fournisseur de puces pour consoles), a dû admettre que certains projets informatiques grand public subissaient des retards de production à
cause de la priorité donnée aux composants liés à l'IA (exemple : Steam Machine).
Aujourd'hui, en avril 2026, la crise frappe le portefeuille du consommateur, et la pilule est d'autant plus difficile à avaler que l'utilité réelle de l'IA fait parfois débat.
La flambée des prix : L'offre de composants pour le grand public s'effondre tandis que les coûts de fabrication s'envolent.
Selon les analyses du cabinet TrendForce, relayées par la presse spécialisée (Pause Hardware), les prix de la mémoire RAM ont subi des hausses fulgurantes, allant jusqu'à +172 %
en un an pour certains composants au début de l'année 2026. Dans le même temps, la hausse combinée des prix de la mémoire (RAM) et du stockage (SSD) a entraîné une augmentation
d'environ 17 % du prix moyen d'un PC grand public. Le moindre appareil intégrant une puce d'IA locale (NPU) est donc vendu à un tarif premium.
Le doute des constructeurs face aux consommateurs : Lors du grand salon technologique CES en janvier 2026, certains acteurs historiques de l'informatique ont exprimé
leurs doutes face à l'imposition de l'IA aux consommateurs. C'est notamment le cas de Dell dont les dirigeants, fatigués du marketing agressif autour de
l'IA embarquée (AI PC), ont admis publiquement selon Les Numériques : L'IA les embrouille plus qu'autre chose
.
Une déclaration qui souligne le paradoxe actuel : les consommateurs paient leur matériel beaucoup plus cher pour des puces d'IA qui ne leur seront même pas utiles au quotidien.